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    引言: 微软日前表示,她们针对xbox而特别成立的运动游戏品台“xsn sports”因为长期以来销售不佳,所以微软决定在2004年度内(2004年7月1日~2005年6月30日)这段期间,暂停“xsn sports”运动游戏开发一年,以检讨为何销售不佳的原因。
 

 

    摘要:  面对2003年潮水一般汹涌而至的“电子竞技”概念,面对各大媒体铺天盖地的“电子竞技”和战术战报分析。我们不仅提出这样的疑问,“那么什么才是电子竞技呢?电子竞技又是如何发展起来的呢?”所谓“温故而知新”,于是在这场战术、战报大潮当中,我们推出了这本完全没有战报分析的《esport》系列图书第一册《esport 全面接触》。《esport 全面接触》是全国第一本全面介绍“电子竞技”的专业图书。包括......
    摘要:  chinabyte 2月10日消息 hypertransport科技联盟于周一(2月9日)发布了新版hypertransport标准,为在明年提高pc和通讯设备的性能奠定了基础。  据hypertransport科技联盟的总经理马里奥称,hypertransport 2.0的最大数据传输速度将达到每秒钟22.4gb。该标准将有3个版本:最慢版本的运行速度为1ghz,最高速版本的运行速度为1.4......


微软将暂停"XSN Sports"的开发

  “xsn sports”是微软去年e3展所公布的运动游戏品牌,由于运动游戏一直是欧美市场的游戏主流,所以微软特别成立了“xsn sports”品牌,并标榜能对应“xbox live”网络联机功能,加上推出的“xsn sports”运动游戏口碑真的不错,其中«网球大联盟top spin»«名流高尔夫2004»更是被誉为近年来最棒的网球游戏及高尔夫球游戏,让“xsn sports”品牌打下不错的口碑. 【推荐阅读:日本Miracle Linux公司总裁S

  微软日前表示,她们针对xbox而特别成立的运动游戏品台“xsn sports”因为长期以来销售不佳,所以微软决定在2004年度内(2004年7月1日~2005年6月30日)这段期间,暂停“xsn sports”运动游戏开发一年,以检讨为何销售不佳的原因.


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 ·vs.net无缝集成crystal reports    »显示摘要«
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