摘要: 在数字电视、wapi、evd与hvd及hdv之后,下一个引人注目的“中国标准”话题是什么?数字家庭——“e家佳”vs“闪联”,短短几年,家庭网络从炒不热的概念升级为家电厂商与it企业们短兵相接的焦点。 一切还停留在标准讨论阶段,离真正的产品和应用相距甚远。并且,双方也都在心照不宣地强化着彼此在技术和市场定位上的差异以冲淡针锋相对的意味。但“e家佳”与“闪联”的关系仍可能在不同参与企业的阵营对......
摘要: 英特尔公司与盛大网络今天签署谅解备忘录,双方将携手促进与数字家庭相关的软件开发工作,共同为中国快速兴起的网上行业开发下一代互动娱乐解决方案。协议阐述了双方为提高家庭互动游戏和数字娱乐体验而需要着手开展的工作。 根据idc的行业分析预测中国的在线游戏和娱乐市场将稳定增长。到2008年,在线游戏玩家数量将增长到5千4百万。此外,idc还预测到2008年中国将有超过1亿8千7百万的互联网络用户。英......
家庭战略渠道初建成 陈天桥称分析师不懂游戏北京娱乐信报 “比尔·盖茨一直梦想用遥控器来操纵数字家庭,他失败了;与盖茨一起创建微软帝国的保罗·艾伦也这样想,他也失败了.今天,盛大继续这场遥控器的梦想!”昨天,已经在北京媒体面前消失了半年时间的盛大董事长兼ceo陈天桥手持遥控器再次站在媒体面前. 【程序编程相关:
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李从东:信息化是金箍棒还是紧箍咒】 关于ezpod “家庭战略渠道初步建成” 昨天,陈天桥携盛大众多高层在北京为仅上市两周的“ezpod”举行庆功会——于12月1日正式发售的ezpod已完成十五万九千套的订购量,“盛大家庭战略的渠道建设已初步完成.” 昨天,盛大首次公布了为家庭互动娱乐产品ez-pod与ez-station专门研发的九款ez游戏,包括«盛大富翁».«中华英雄谱».«疯狂赛车».«功夫小子».«推推侠».«巨星».«popking».«蹦蹦球».«扔箱子»等.盛大方面称,部分游戏已经开始推出,其余游戏将根据开发进度陆续在2006年上半年推出. 陈天桥坚信宽带娱乐的夏天已经来了:全国宽带用户量已经超过5000万户;80%的宽带用户不满现有的应用,45%用户表示肯定会购买类似于ezpod的产品,600元至800元是大部分人群希望的价格空间——盛大干脆将ezpod定为458元的价格. “基于pc的ezpod成功上市,为下一步基于客厅的ezstation(盛大盒子).基于移动终端的ezmini正式上市销售拓展了市场空间,为盛大的成功转型起到了重要的作用.”盛大高级副总裁凌海透露,在家庭宽带用户之后,盛大还将马上向网吧.酒店.证券与教育领域提供ezpod的定制产品,作为互动信息终端. ...
下一页 摘要:第一财经日报 在第七届高交会期间,广东省信息产业厅分别与国内两大数字联盟闪联和e佳家(中国家庭网络标准产业联盟)以及英特尔签订合作备忘录,共同推出广东省数字家庭计划。“广东要从发展数字电视入手,通过数字电视整体平移迅速形成市场规模,通过制造业和服务业互动和合作,形成数字家庭完整产业链。”广东省发展与改革委员会副主任张军昨天对《第一财经日报》如是表示。 目前广东消费类电子行业遇到的主要问题是,......