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    引言: 那天在MSDN看到一片比较cool的文章A Simple Business Rules Manager。
 

 

 ·direct3d9游戏编程中的颜色    »显示摘要«
    摘要:4. 颜色 本文译自《introduction to 3d game programming with directx 9.0》第四章“color”,敬请斧正。 本章讨论场景中对象的颜色渲染。通过本章的学习,可以达到如下目标: l 在direct3d中如何描述颜色 l 理解颜色是如何被渲染的 4.1. 颜色的表现 在direct3d中颜色使用rgb表示,也......
 ·sybase ase 安装指南    »显示摘要«
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一个非常不错的业务规则管理器

那天在msdn看到一片比较cool的文章a simple business rules manager.这篇文章中演示了如何通过委托建立一个简单的业务规则引擎,使得能够集中校验应用程序中的业务规则.

下面我简单的说一下这个组件的思路,具体的请参考源代码与上面提及的那片英文文章: 【程序编程相关:内核级HOOK的几种实现与应用

看了之后感觉非常实用,不过这个组件实用vb.net 写的,所以我尝试着把它用c#重写了一遍.因为我不会vb.net,在重写的过程中还是遇到了很多问题,呵呵:)要是重写的有什么问题,希望大家能够 mail给我:liy@lonwin.com.cn 【推荐阅读:总结windows下堆溢出的三种利用方式

【扩展信息:我是如何动态编辑App.config的!

在很多系统中业务规则总是到处被复制,也就是相同的业务逻辑可能到处都是.比如一个典型的应用程序,有两个不同的form,都需要与同一个customer data交互.对于customer data得业务逻辑在任何地方都是相同的,但是我们需要在两个不同的form中使用这些数据,所以有时候我们需要复制义务逻辑.如下图所示:

figure 1. duplicated business logic


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